gornal: (Default)
В частном порядке нужна помощь кого-то, кто профессионально возится с Директом и Adsense'ом. Помощь естественно в том, как потратить в них деньги :-) Так как порядок частный, то бюджет смешной (я думаю, 1000р в месяц для моих целей должно хватить, но может профессионал скажет другое), и возиться, наверное, нужно будет мало.

Кто-нибудь поможет или посоветует кого-нибудь, кто поможет? Можно контору, но только клиентоориентированную даже с учетом масштабов проекта :-).
gornal: (дятел)
http://www.uplanet.ru/tor/bp/txt/batpaper.072.html "Elite5. Финальное."

12 лет прошло. Вообще, само по себе то, что фигня, написанная за пару часов (или сколько на неё Юнс потратил? вечер?), живет 12 лет и её помнят (а я помню), это поразительно. Но она же к тому же и актуальна, а ещё и не только про игру... Эх!

Отчаянно завидую.
gornal: (Default)
Программист:
- Мне Сергеев Андрей сказал, что ...
Директор:
- Это кто? UltimateKnightOfShadow что ли?
(Чуть-чуть утрированно, но почти-почти дословно.)

Отправил в Galaxy приват не тому, причем не просто не тому, а совсем-совсем не тому. По-моему, впервые в жизни. Сбил себе за ход штук 5 производств (даже считать лень). По-моему рекорд. Пока писал пост - пришел новый репорт, ещё одно сбитое, причем на гиганте. Зато записался в новую партию. Ай, молодца.
gornal: (дятел)
(Первые три абзаца для негалаксиан, четвертый для галаксиан, пост целиком не рекомендуется никому).

Мирный договор - понятие для Galaxy существенно более важное, чем дрон или перфоратор. Мне нравится гипотеза, что именно мирные договора и убили Galaxy (хотя гипотеза о том, что некоммерческая игра обречена, мне тоже нравится; впрочем, эти гипотезы друг друга дополняют). Суть понятия в том, что джентльмены договариваются между собой, что до определенного хода они друг с другом не воюют (и некие социальные факторы обеспечивают выполнение 95-98% таких договоренностей).

Классически, при приближении часа Ч сторона, которая боится войны, старается договор продлить, а сторона желающая напасть - как можно более естественным способом уклоняется от прямого ответа (ну не говорить же прямо, что "Вы будете атакованы таким-то ходом"). Очевидно при этом, что чем раньше слабый начнет писать, тем раньше он так или иначе всё поймёт и тем раньше переведет экономику на военные рельсы и получит от этого вполне ощутимые бонусы. Да и дипломатическую подготовку можно более эффективно провести.

С другой стороны, всё-таки не на корову играем и не домики строим. Сами мирные договоры возможности войн ограничивают очень сильно, слишком ранние переговоры могут эту возможность и убить, а с ней и игру. Поэтому слишком рано писать не принято. Общего этикета нет, каждый действует в рамках ситуации и своей испорченности.

Лично я за редкими исключениями пишу предложение "продлить" за три мирных хода "до". Цифра три ничем не отличается от два или четыре, но мне её в game200 сказал DeathKnights. И мне кажется это очень смешно. Объективно DK не был великим игроком. Ну да - пара плюсов, ну да - в какой-то момент знаменитая днепропетровская мафия, ну да - кажется, даже пара статей. Но таких много. Боюсь, для многих DK это вообще не самостоятельная личность, а "муж Kivi", хотя хронологически всё-таки должно быть наоборот. С другой стороны, я без всякого выпендрежа - один из самых-самых-самых. Но вот прошло десять лет, под двести партий, тысяча или полторы продлений, а одна его случайная фраза продолжает работать. Сегодня опять написал за три хода "до".
gornal: (Default)
Если не уходить в какую-то совсем бесконечную даль времен, то приходилось мне общаться с довольно узким кругом ограниченных людей - коллеги/партнеры по работе, галаксиане, друзья друзей на днях рождения и прочих празднествах. Остальные знакомства были "невынужденные" и прервать их можно было в любую секунду, например, при первых признаках дебилизма собеседника.

Работа у нас довольно интеллектуальная, дураков не берем; партнеры-конкуренты, может быть, и берут, но чтобы выйти на общение с другими организациями обычно подрасти как-то надо, идиоты карьеры не делают. Галаксианин - человек по определению сумевший разобраться в достаточно сложной и недружелюбной системе, и которому интересно в этой недружелюбной системе жить. Он может быть аутичным, он может быть зашоренным, он может быть злым, он не может быть законченным кретином.

Тяжелее всего с друзьями друзей (а особенно с подругами друзей или друзьями подруг). Любовь зла, любят они действительно часто баранов и коз. Но с одной стороны, можно и минимизировать общение, с другой - оно происходит обычно в не совсем трезвом виде (что сближает), с третьей - раз уж хороший человек этого барана любит, подсознательно становишься к нему снисходительней.

В общем, в итоге, кучу лет вращался среди более-менее вменяемых людей. И тут травиан... Мама. Уже второй из написавших - абсолютный клинический одноклеточный. Даже если ему 14 лет, это его не прощает (а если 10 - мог бы написать на Вы незнакомому человеку). И ему надо отвечать, и с ним надо переписываться... И у него уже альянс из 5 человек - с ним!! с этим существом!!!

Принцесса в шоке.
gornal: (Default)
Записался в травиан, чтобы попробовать, и подсел. Уже однозначно втянулся и, похоже, надолго. В принципе, если сейчас меня цинично убьет какой-нибудь сосед, а потом так же через пару недель после старта убьют во второй партии - шансы спастись ещё есть, но это сценарий маловероятный.

Геймплей практически идеальный лично для меня. Несколько огорчает необходимость и выгодность больших альянсов, но, видимо, при 50000 участниках одной партии иначе никак. Ещё бы я уменьшил количество фич, хотя может это только сначала кажется, что их перебор, а потом привыкну.

Очень правильна бизнес-модель. Практически в чистом виде подписка, но подается это как бесплатная игра и набор платных услуг: +25% производства на определенный срок, +10% к атаке, +10% к обороне (и два одинаковых бонуса одновременно купить нельзя). Кроме этих фич (а без них - как сразу без ладьи в шахматах) можно подписаться на "продвинутые" фишечки интерфейса (на собственно игру не влияющие, только удобство) и покупать разовые, но очень небольшие игровые бонусы.

Абсолютно гениальный дизайн. Верстка под 800x600 без горизонтального скролла, при этом справа ещё и пустое поле, а вниз я никогда не видел больше полутора экранов. Всё, что надо, я практически без усилий сумел сделать с телефона в самой обычной, никакой не мобильной версии. Пожалуй, единственное замечание - для новичков там есть мастер квестов, который подсказывает, что делать и в какой последовательности. Никто только не подсказывает, что кликнуть надо в мастера квестов, выглядел он простым украшением интерьера :-)

В общем - вот, что нужно клонировать, на самом деле. Ну а мне до апреля'2010 не звонить, появление Чудес Света на моем сервере планируется именно на это время.

Реферальная ссылка: http://www.travian.ru/?uc=ru8_56411 ;-)
gornal: (дятел)
Обедал я вчера с [livejournal.com profile] taraslive и поддел он меня аж двумя вещами:
- во-первых, я уже старый и не способен ни к чему новому;
- а во-вторых, преферанс - игра для лохов, играть надо в бридж.

Дальше, конечно, очевидно. Иду на Гамблер, читаю правила. Вроде всё понятно, можно играть, что не запомнил - по ходу дела разберусь. Запускаю клиент, захожу в раздел Бриджа. Картина унылая - столов мало, игроков тоже, новые игры не запускаются, все сидят и ждут. Что характерно все партии идут по конвенциям (условиям? ограничениям? договоренностям? регламенту? - до сих пор не знаю) "Недельный. Импы" - ни одного из этих слов в правилах не встречалось.

Захожу за один из столов. Рейтинг у сидящих -1000 и -600. Сидим, слегка болтаем, ждем четвертого. Тут они замечают два свободных места на другом столе и срываются. Ок, остаюсь один. Какое-то время жду в одиночестве, никто не приходит. Захожу в другой стол, рейтинг у сидящих там (сидят почти всегда по двое) уже положительный. Тут быстро приходит четвертый (мой будущий партнер, игра парная). Дает ссылку на http://www.d-and.chat.ru/ - дескать там список его условных сигналов. Читаю. В принципе, общая идея понятна, из обозначений непонятно только одно, но оно встречается постоянно. Спрашиваю, что оно значит, реакция окружающих: "Куда мы попали?" (дословно) и "Пшел вон, молокосос" (по духу).

Ну, вон - так вон. Спрашиваю в привате наименее агрессивного из прогонявших, а как собственно начать играть, если играть начинать не дают? Он дал три рецепта:
1. Денька два почитать правила (честно проглядел их ещё раз, понял, что рецепт бестолков, до меня дошло с первого раза).
2. Посмотреть как другие играют (подсел за чужой стол, ни один из четверых мне карт не показал, чтобы смотреть можно было).
3. Поиграть сначала со слаборейтинговыми.
Спрашиваю про то самое обозначение - "читай правила денька два, поймешь" (мля, я когда проглядывал - проверил, нет его там, нет!). Спрашиваю про Недельный Имп - отвечает почти цитатой "этого Вам пока лучше не знать". Разговаривать в таком варианте как-то наскучило, больше ему не писал.

Раз конструктивный совет получен только один - пользуюсь им. Опять два человека за столом, кстати, те самые, с -1000 и -600, недолго они, видимо, играли с предыдущей парой. Подсаживается четвертый (рейтинг тоже какой-то глухо отрицательный). Начинаем играть. Первые две сдачи мы выиграли (сдача - это минута-две) и, мне кажется, я играл не хуже любого из них. В третьей партнер делает условный сигнал на торговле, я его не понимаю, мы проигрываем. Партнер обижается и не сказав ни слова уходит (при этом, как я понимаю, общий счет пока в нашу пользу, но посмотреть его в понятном или описанном в правилах виде я не могу, а табличка Недельного Импа дешифровке с лету не поддается). Сидим, ждем. Приходит новый четвертый. Играем две сдачи (одну крупно выигрываем, одну слегка проигрываем), я опять вроде бы играю хорошо. Тут у одного из первый пары появляются какие-то дела, он уходит, за ним его постоянный партнер, за ним и бывший "четвертый".

Сижу один, дописываю пост в ЖЖ. Бридж это очень интересная игра, да.

Ещё через полчаса: дождались полного комплекта, один отказался со мной играть.
Ещё через 10 минут: нашел наконец нормальную компанию, играл в паре с ещё одним новичком. Он, как я понимаю, был приятелем одного из старожилов, так что нас любили. Сыграли одну сдачу (проиграли), тут убежать пришлось уже мне, позвонили неожиданно.
gornal: (дятел)
http://hrenn.livejournal.com/134525.html

Всерьез играл в это полгода, но как играл! И нашел через неё Galaxy, что ещё важнее.
gornal: (дятел)
10 лет это не много, это ОФИГИТЕЛЬНО много. Столько не живут. Вспоминая себя 99-ого года - что-то общее с нынешним есть, конечно, но крайне немного (небритость, полнота, соревновательность, политические взгляды, математический склад ума, "слабые коммуникативные способности" - но тогда я не знал этой божественной формулировки, что-то ещё и придумать-то сложно).

А игра при этом та же самая. Те же самые правила, почти не изменившийся клиент, дроны, перфораторы, стволы, ... Это уже скорее привычка, чем любовь, я не бегу домой, чтобы успеть отправить приказ, но всё равно приятная привычка. Кроме работы - единственное жизнеобразующее хобби (и этой формулировки я тогда тоже не знал), других никогда не было и вряд ли ещё будут.

Появилась фамилия Путин, сотовые телефоны из анекдотов переместились в карманы, mail.ru стал первым порталом страны, от сразу-после-дефолта дошли до дна кризиса, я не знаю состав Спартака (но знаю, что половина в нем - негры), кто-то пытается называть меня на Вы.

Спасибо тебе, GALAXY Plus. 10 лет, убиться веником.
gornal: (дятел)
В каждой группе, в которой возможно сравнение участников по тусовкоопределяющему качеству (профессионализму в профессиональной, мастерству в танцевальной и т. п.) неизбежно выделяются лидеры, которые делают это лучше всех. Иерархия у них может быть строгая или не строгая, явная или неявная, но она неизбежно будет. Лидеры эти могут быть друг к другу равнодушны, любить друг друга или ненавидеть, но признание и уважение (хотя бы соответствующего качества, а не человека целиком) между ними неизбежно.

Если группа не пришла из глубины веков, а одномоментно зародилась (открылась секция, возникло направление), то первые лидеры будут будут все примерно одного "тусовочного" возраста - с самого или почти самого зарождения.

Затем в какой-то момент, когда тусовка сформировалась, лидеры однозначно выделились и определились между собой в взаимоотношениях, вдруг, неожиданно, из новых людей выявляются новые звезды. Они естественно сильнее старых: в самом худшем случае они в положении карликов на плечах гигантов, в лучшем - гигантов на плечах карликов, но преимущество всё равно за ними.

Естественно стариков они не уважают (или уважают в качестве живых легенд, но не в качестве просто живых): они же видят, кто есть кто. Естественно не уважают молодых и старики: "какие же это инженеры, если ватмана в руках не держали?". Власть и лидерство при этом может как остаться у прежних владык, так и перейти к новым, это от многого зависит и в общем совершенно не важно.

Затем придет третье поколение и его отношение со вторым будет точно таким же, как у второго с первым. А с первым - такое же, только в ещё большей степени. Потом четвертое, пятое, шестое и так до бесконечности, пока тусовка не умрет.

А вывод из этой истории простой - не слушайте предыдущих царей горы, они обычно глупы и озлоблены.
gornal: (дятел)
<<< Congratulations! You WON this game! >>>
<<< Your name will live forever >>>
<<< in annals of Galaxy Legend! >>>

gl31 - третья партия, из тех, что играются по новому формату, в которой я участвовал, так что можно уже делиться впечатлениями. В принципе, мне понравилось - получилось ровно то, что и хотелось.
Действительно на порядок менее напряжно. 5-ходовка с настоящим финальным Армагеддоном почти не давила.
Действительно совсем не зло.
Действительно в среднем больше войн на единицу времени (в gl31 за 59 ходов я убивал 5 рас).
Действительно зачисток отстоев стало меньше, все войны на почти равных техах.

Дипломатии стало больше и она стала веселее. Раса А долго и мучительно умирает от рук расы Б, не подставляя под удар свой флот, и вдруг прыгает в инкаминг. Раса А естественно летит этот инкаминг ловить ... и складывается на неожиданно возникшем флоте расы В. А раса Г всё видит, знает заранее и потирает руки - Вы давно такое видели? А тут было ещё хитрее ;-)

Конечно, мир не без недостатков и идеал недостижим. Кое-что из того, что жутко жаль пропало. Команду V я бы вернул, в gl29 возник совершенно дурацкий финальный треугольник, который был бы нормален в топе, но не в игре-на-пару-месяцев. Надо ещё посмотреть на тот же формат без замедления, вдруг тоже неплохо выйдет?

Но, повторюсь и подчеркну, в целом, в целом мне очень понравилось. Стало не хуже. GVNG, присоединяйся потихонечку!
gornal: (дятел)
<<< THE GAME IS OVER! >>>

Winner of "top5" game is Keng!

Хотел написать длинный пост о том, что вместе с партией закончился Первый Московский Сервер, но при проверке оказалось, что это неправда - кроме заведомо ботовых новайсов всё ещё идет и team12.

Так что пока просто закончилась эра моего формального лидерства по числу титулов, продержался почти 5 лет, между прочим. Обидно, что Кенг продержится вечность...
gornal: (дятел)
"300 спартанцев" - это очень стигийское кино. Как и стигийцы, спартанцы очень хорошо воюют, но неизбежно проигрывают из-за своей дипломатичности. Как и в Стигии, в Спарте очень сложная система власти, в которой царь-король не играет почти никакой роли, зато всем управляют жрецы. Человеческие жертвы, убийство послов, дерево, наряженное трупами, как новогодняя ёлка, - все эти эпизоды зрители из страны Великого Змея восприняли с глубочайшим удовлетворением.
Кроме того, "300 спартанцев" - это очень толкинутое кино. Основу вражеской (персидской) армии составляют типичные орки; показаны, как минимум, один тролль, три элефанта (причём под музыку, очень напоминающую "Мустафу" Queen, - Гоблину есть чем гордиться) и два Голоса Саурона. Не совсем соответствуют оригиналу носорог и целый полк дарт вейдеров, но это скорее творческое развитие, чем противоречие.
При всём при этом "300 спартанцев" - очень комиксовое кино. Слонов и носорогов в нём возят на галерах, Иуды получают свои 30 сребреников в иностранной валюте и не расстаются с ними не на секунду. Если Ксеркс высокий, то он метра два с половиной. Если горбун горбатый, то такой, что даже меня тошнит. Если персы стреляют из луков, то они закрывают Солнце. А если начинается землетрясение - значит идёт персидская армия.
Ещё "300 спартанцев" очень агрессивное кино. По количеству боевых сцен на единицу времени составить ему конкуренцию может только "Остров Дракона", а такие фонтаны крови я помню только в "Убить Билла", но здесь они встречаются в каждом втором эпизоде, а не один раз за фильм.
Ну и ещё "300 спартанцев" - хорошее кино. Я посмотрел с огромным удовольствием, несмотря на то, что фразы "Много людей, но мало мужей" так и не услышал. То ли авторов сценария надо децимировать, то ли переводчика, то ли её мой учитель истории от себя добавил. В фильме была похожая, но в немного другом контексте и гораздо хуже сформулированная. (Не так жалко, но более непонятно - слово Фермопилы тоже пропало и не произнеслось за два часа ни разу.)
gornal: (дятел)
1999. Какие забавные фичи они прикрутили к остракизму...
2000. А что, кроме Galaxy в жизни может быть что-то ещё? Не может быть!
2001. АААаа!! Мы продули msk-lt!! Я никогда не утешусь! И вообще, играть надо меньше.
2002. Я всё равно лучший, но, черт, как много времени она жрёт.
2003. Блин, работать уже пора, а не играть. Когда это всё кончится?
2004. Всё. Точно. С завтрашнего дня.
2005. Я сделал это!! Ни одной активной партии. Ну, почти ни одной.
2006. А вот теперь действительно ни одной.
2007. Как приятно вернуться и опять поиграть...
gornal: (Default)
Поездка в Питер планировалась одновременно и как обычная галаксианская встреча, и как первая в моей жизни Рамблер-afterparty. Три дня на новой работе, примерно год безвылазного нахождения в Москве, два месяца без приключений - всё кричало о том, что самое время развеяться. И развеяться действительно удалось.

Необыкновенным получился уже отъезд, ибо ехал я в девятом вагоне. Формально назывался он вторым (а прицеплен был где-то сразу после двадцатого), но душа, душа у  него была по-настоящему девятая. Всё отличие от бессмертного рассказа Задорнова состояло в том, что, во-первых,  двойные билеты продали на весь поезд, во-вторых, пустого поезда рядом не было, а, в-третьих, в Твери был продан третий комплект (но это уже никого не удивило, не возмутило, да и тверчане оказались намного сговорчивее москвичей и отказались от поездки в криминальную культурную страницу России практически без боя со староедущими пассажирами). А вот в Москве шоу было просто великолепное: "вызовите начальника поезда!", "начальник поезда пьян!", "вызовите начальника вокзала!", "где я возьму начальника вокзала в два часа ночи???!!", "почему вы едете на моем месте??  у меня билет!", "у меня тоже билет на эту полку!", "потому что на моей полке едут чужие люди и тоже с билетами!", "говорят, пойдет дополнительный поезд".  Катавасия продолжалась порядка часа, и в итоге те, кому в Питер не очень-то и хотелось, остались на перроне ждать мифического дополнительного поезда (не знаю, что случилось с ними дальше, проводник ржал над их надеждами в голос), а остальные отправились в путь, с примерно десятипроцентным превышением штатной  загрузки (в дело пошли третьи полки, купе проводника, а кто-то вообще ехал стоя). К чести галаксиан и Galaxy - все наши (я, Басти и Глайдер) устроились в совершенно нормальных условиях, хотя двое из трех на чужих местах. Что характерно - билеты у большинства (или у всех?) никто так и не проверил, в таком поезде зайцев быть не могло.


Прибытие, обустройство во временном обиталище и прочие хозяйственные мероприятия прошли совершенно спокойно, рассказывать о них совершенно нечего. Почти всех участников сборища с питерской стороны я видел впервые, во многом из-за этого Кенга определил не сразу и скандала не вышло, а Кенг вообще оказался гораздо лучше, чем я о нем думал. Но хоть убей - не помню, пожимали ли друг другу руки. Феноменально симпатичным, адекватным и вообще замечательным собеседником оказался Локи. Я, конечно, это подозревал заранее, но приятно было убедиться в своей правоте. Серьезён и умен Дите Хаоса. В общем, молодцы Питерцы (даже Claws и layho, которых я не упомянул), спасибо им за то, что они есть.

Второй день - очередная встреча трех порталов (жалко, в Соту не поиграли): я уже из нынешнего убежища, [livejournal.com profile] arlekinka если не телом, то душой из Я, ну а [livejournal.com profile] patamyshta по-прежнему верна Р. Погуляли просто замечательно, осмотрели множество достопримечательностей, заглянули в несколько потрясающе вкусных мест, в общем день прошел великолепно - в [livejournal.com profile] arlekinka оказывается скрывается гениальный экскурсовод. Другое дело, что с моим главным вывод из своей экскурсии она, наверное, не согласится никогда в жизни (или очень нескоро). А главный вывод очень прост: как Москва из "песня о самом прекрасном городе мира ... пионеры там и тут - песни Ленина поют" превратилась в заурядный мегаполис, точно так же в него превратился Питер. Это больше не северная Пальмира, это Северный Нью-Йорк, Лондон-на-каналах, Западная Москва. Нет никакой разницы, что именно скрывается за яркими вывесками и огнем реклам, оно за ними именно скрывается. Всё с чем сталкивается взгляд это вывески инернет-кафе, музея демократии (угу, на Невском) и прочих типовых заведений, иногда ещё и московских сетей. В общем, не изменит ничего башня Газпрома, глобализация уже свершилась и без неё, я даже никаких булок, поребриков и парадных за два дня не услышал (шаверма, да, была).

Вот такие вот были ноябрьские праздники. Всем спасибо!

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 1112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 21st, 2017 04:40 pm
Powered by Dreamwidth Studios